发布时间:2024-12-21 09:32:02来源:cfmogu.com作者:cf蘑菇
元气骑士挑战因子是游戏中的一种特殊难度设置,能为玩家提供额外的buff效果。今天,我们将介绍《元气骑士》中敌人分裂挑战因子,这是普通挑战因子之一。当小怪的生命值低于一半时,它们会分裂成两个生命值为原来一半的小怪,体型也减小,攻击频率和移动速度会提升,但攻击力、击败效果以及掉落物品保持不变。
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敌人分裂 | |
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描述 | 当怪物血量低于一半时会自动分裂 |
性质 | 大恶 |
来源 | 警官、联机模式开启 |
分类 | 普通挑战因子 |
介绍
当小怪的血量低于一半时,它们会分裂成两个体型和生命值各自为一半的小怪,且攻击频率和移动速度会提高,而攻击伤害、击败效果以及掉落物品不会改变。
此效果不适用于试作型预警猫头鹰、未上岸的丙型两栖海盗以及宝箱怪。
即便小怪被直接击败,这一因子依然生效。
此时,系统会认定玩家已经击败了小怪,从而触发相关技能或天赋。
不过,通过死亡笔记、阿努比斯的权杖、超界者一技能维度跃迁等方式秒杀的小怪则不会分裂。
阿努比斯的权杖生成的小怪同样不会分裂。
轶事
敌人分裂因子是在2.7.0版本中加入的。
尽管该因子会使小怪分裂成更多数量,提升游戏难度,却也会带来更多金币与材料的掉落,同时显著增加敌人击败数,这对收集大量宝石非常有帮助。
分裂出来的小怪不会被计算入地窖的击败数据中。
在2.7.0版本中,宝箱怪也会分裂,并且计入地窖的击败数。
在4.0.1版本中,使用弓弩类武器击败的小怪,其身上的箭矢也会分裂,并对新分裂的小怪造成完整伤害,这或许是子弹分裂天赋的灵感来源。
在5.0.0版本之前,小怪因该因子掉落的皮肤碎片、磁带和材料的数量甚至可能超过上限。若搭配配置错误因子,效果可能更加显著。
目前版本中,仍可能出现掉落略多的情况,但无法再现以前的辉煌。
在遗迹场景中,当房间门打开后,依然可能存在部分未被击败的小怪(通常是守卫蟹),每击败一个小怪将再出现一个白色宝箱,但大多数宝箱无法打开。(详见“画廊”)。
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