发布时间:2024-12-20 16:16:01来源:cfmogu.com作者:cf蘑菇
元气骑士挑战因子是一种独特的游戏难度机制,能够为玩家提供额外的buff效果。游戏中有多种普通挑战因子,主要分为三类:恶性、中性和良性。今天,我们将为大家介绍《元气骑士》中的关卡混乱挑战因子。这是普通挑战因子之一,想了解如何获得以及其效果的玩家千万不要错过!
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关卡混乱 | |
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描述 | 地牢顺序被随机打乱 |
性质 | 中恶 |
来源 | 警官、联机模式开启 |
分类 | 普通挑战因子 |
概述
关卡模式与试炼之地的关卡顺序将会随机化(1-1与魔法石关卡除外)。
选择天赋时,以实际通过的层数为准。
金币的花费将以当前显示的层数为依据。
特卖日因子生效时,以当前显示的层数为准。
专注射击魔法箭的伤害以当前层数为依据。
地底行动挖掘宝藏的上限以实际通过的层数为准。
2-5层不会出现供玩家更换天赋的特殊奸商。
隐藏场景和第四大关的入口以及奉献池将不会出现。
在同一大关中可能遇到不同场景,例如3-1可能会出现火山场景,3-2可能会遇到外星基地。
机械遗迹、奇械城和泥油海岛场景仅会在每个大关的第一小关出现。
仅有每个大关的第一小关可以通过刷关来重置场景。
在单人游戏中,地牢中的警官NPC不会给予玩家该因子。
轶事
关卡混乱因子是在2.7.0版本中引入的。
此因子的创意可能源于玩家@硫酸钡Barite 的调侃,提到2019年11月4日的挑战任务同时涉及武器重铸与随机角色,他开玩笑说:“要是能把关卡也随机就好了()。”
这个因子的图标展示了一个正在梦游的吸血鬼,因此被一些玩家戏称为“梦游因子”。
该图标或许暗示吸血鬼NPC会为玩家开启通往下一层的传送门,但梦游的吸血鬼却会错误地打开其他门。
在《元气奇事》中,吸血鬼则会开启不稳定的传送门。
在2.8.0版本之前,选择天赋时,系统不仅依据实际通过的层数,也参考玩家经过的标志层(如1-3、1-5、2-3),因此玩家可能能以此获得更多的天赋。
拥有该因子后,结算页面中的宝石数量会异常显示,但并不影响实际数量。
在4.2.0版本中,通过触发一个交互bug,可以开启带有因子的邪王的迷阵世界模式。利用该因子,玩家可以快速进入第二、第三大关并结算,从而迅速获得大量邪王水晶,此类联机房间通常被称为“劵车”。
该bug在4.3.0版本中已被修复。
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