发布时间:2024-12-20 11:40:02来源:cfmogu.com作者:cf蘑菇
元气骑士挑战因子是游戏中一种独特的难度机制,能为玩家增加额外的buff效果。在游戏里,普通挑战因子种类繁多,主要分为三类:恶性、中性和良性。今天我们为大家带来《元气骑士》中随机角色挑战因子的详细介绍,这是一种普通挑战因子。如果你想了解【随机角色】挑战因子的获取方式及效果,千万不要错过哦!
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随机角色 | |
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描述 | 进入下一层时将随机更换所选角色 |
性质 | 中性 |
来源 | 警官、联机模式启动及兑换机 |
分类 | 普通挑战因子 |
介绍
每次进入新小关,玩家的角色会随机更换(技能和皮肤可能变化,且可能切换至玩家未拥有的技能,但皮肤仅限于已拥有的)。
切换时不会变为英雄角色。
英雄角色在地牢中进入时(待测试)。
常驻角色与英雄角色共同进入地牢后(待测试)。
若玩家切换为未拥有的角色,则该角色未升级且仅装配初始皮肤(关于碎片解锁的皮肤是否会装配尚需确认)。
角色的生命值和能量值将与上一个角色保持相同的比例(四舍五入)。
例如:在2-1中,骑士拥有5/7生命值和153/200能量值,在2-2中,狼人将拥有9/12生命值和108/140能量值。
此外,使用吸血鬼三技能所产生的溢出生命值也会按照同样的比例转化,并随时间恢复至正常水平。
若玩家之前已拥有切换角色的自带天赋,或该角色未达到5星,则在这一层的自带天赋栏将为空。
如果圣骑士NPC出现在地牢中,其皮肤与客厅中相同,但可能会提供随机皮肤的盾牌。
同样,德鲁伊NPC可能提供其他皮肤的狼。
玩家的武器、雕像效果等不会因该因子而发生变化,即便玩家持有某角色升级后的初始武器。
例如,在该因子作用下,警官在单人模式中可获得崭新的手枪。
该因子的存在使得某些玩家不喜欢与警官NPC互动。
轶事
随机角色因子是在2.1.0版本中加入的,是第二批推出的挑战因子。
在5.0.0版本中,若持有此因子的玩家选择当前角色的自带天赋,该天赋将在整局游戏中叠加,仅能由对应角色持有(作为自带天赋)。切换为其他角色时,该天赋将从天赋栏消失(是否生效尚需确认),但仍可选择(选择后无法进入天赋栏)。
这可能与迷迭岛游记模式相关。
在2.8.6版本之前,切换的角色技能取决于玩家最后使用或试用该角色的技能。
此外,圣骑士给予的盾牌皮肤将是正确的,德鲁伊给予的狼(待确认)。
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